请你按照多角色协作式产品原型开发流程进行开发微信小程序，目前项目中使用了TS+Skyline的模版框架 - 排队互动小游戏合集：
1.以资深产品经理的角色。创建产品需求文档：分析用户画像与使用场景，我提一点建议，轻交互、重线下沟通；使用MECE原则拆分功能模块；设计用户流程与操作路径；设计界面原型或交互说明；无痛植入付费埋点，用户不付费也可以完整体验游戏；需要区分主持人和玩家，他们应该有不同的页面显示。
2.以熟悉UI/UX设计师的角色。创建原子化设计系统；设计颜色规范；制定排版系统；设计组件库；制作高保真页面设计规范；确保设计符合WCAG 2.1无障碍设计标准
3.以前端架构师的角色。创建工程化目录结构；创建产品规格说明书和相关的规范；开发功能页面和具体的小游戏；每个游戏玩法和数据结构都有明确的readme说明，方便后续他人开发和维护。
4.我推荐一个小游戏的玩法 - 海龟汤，但是希望产生一些变体，比如在环球影城可以关联ip，以下是我之前设计的结构化数据，希望后期直接维护这个数据，来丰富游戏的内容。如果作为产品经理的你，如果能提供其他类似的游戏，希望也能采取这种方式来组织，方便内容扩展。
{  
"question_id": "USJ-HP-003",  
"汤面": "德拉科说你的守护神救不了她",  
"汤底": "赫敏被伪装成摄魂怪袭击",  
"关联IP": "哈利波特",  
"难度等级": 3,  
"关键线索": [  
{"类型": "人物关系", "值": "马尔福与食死徒"},  
{"类型": "魔法道具", "值": "护身符"}  
]  
}