Тайлбар байхгүй

wuzj 3221533cee icon font 2 долоо хоног өмнө
client 3221533cee icon font 2 долоо хоног өмнө
cloud 675d330c65 init miniprogram 2 долоо хоног өмнө
node_modules 336e5c0b4a fix bugs 2 долоо хоног өмнө
prototype 675d330c65 init miniprogram 2 долоо хоног өмнө
.DS_Store 675d330c65 init miniprogram 2 долоо хоног өмнө
README.md 675d330c65 init miniprogram 2 долоо хоног өмнө
package.json be73a2e9cd fix bug 2 долоо хоног өмнө
pnpm-lock.yaml 675d330c65 init miniprogram 2 долоо хоног өмнө

README.md

LineFunQueue 小程序项目

项目概述

LineFunQueue是一款面向排队场景的微信小程序,提供多种互动小游戏,帮助用户在排队等待过程中消遣时间、增进社交互动。产品采用"轻交互、重线下沟通"理念,鼓励用户在现实场景中进行面对面互动。

核心理念

  • 场景化社交:针对排队、候车、候诊等等待场景
  • 即开即玩:无需繁琐注册,扫码即可加入游戏
  • 线下互动:促进陌生人面对面交流,打破社交隔阂
  • 简单有趣:低门槛规则,高参与度玩法

项目结构

miniprogram-lineforfun/
├── client/                  # 小程序客户端
│   ├── config/              # 配置文件
│   ├── src/                 # 源代码
│   │   ├── app.config.ts    # 应用配置
│   │   ├── app.scss         # 全局样式
│   │   ├── app.ts           # 应用入口
│   │   ├── index.html       # HTML模板
│   │   ├── assets/          # 静态资源
│   │   ├── components/      # 通用组件
│   │   ├── constants/       # 常量定义
│   │   ├── hooks/           # 自定义Hooks
│   │   ├── interfaces/      # 类型定义
│   │   ├── pages/           # 页面
│   │   ├── services/        # 服务
│   │   ├── store/           # 状态管理
│   │   ├── styles/          # 样式文件
│   │   └── utils/           # 工具函数
│   └── package.json         # 依赖配置
├── cloud/                   # 云开发目录
│   ├── functions/           # 云函数
│   │   ├── login/           # 登录相关
│   │   ├── room/            # 房间管理
│   │   ├── games/           # 游戏逻辑
│   │   └── pay/             # 支付相关
│   └── database/            # 数据库结构
└── README.md                # 项目说明

技术架构

前端技术栈

  • 框架:Taro 4.x
  • UI库:React + TypeScript
  • 样式:Sass
  • 构建工具:Vite
  • 状态管理:React Hooks

后端技术栈

  • 服务器:微信云开发
  • 数据库:云开发数据库
  • 存储:云开发存储
  • 计算:云函数

开发环境搭建

前端开发环境

  1. 安装Node.js (v16+)
  2. 安装包管理工具pnpm

    npm install -g pnpm
    
  3. 安装项目依赖

    cd client
    pnpm install
    
  4. 启动开发服务器

    pnpm dev:weapp
    
  5. 使用微信开发者工具打开项目

后端开发环境

  1. 创建微信云开发环境
  2. 配置云函数和数据库
  3. 部署云函数

    cd cloud/functions
    npm install
    

核心功能模块

游戏广场

  • 浏览全部游戏
  • 分类筛选
  • 搜索游戏

房间系统

  • 创建房间
  • 加入房间
  • 管理玩家

游戏模块

  • 海龟汤(主持人视图/玩家视图)
  • 更多游戏模板

用户系统

  • 登录/注册
  • 个人中心
  • 游戏历史

游戏规则说明

海龟汤

海龟汤是一种解谜游戏,主持人给出一个奇怪的场景(汤面),玩家通过提问和推理,尝试理解事件背后的真相(汤底)。游戏流程:

  1. 主持人宣读谜题开头(汤面)
  2. 玩家提问(只能问是非问题)
  3. 主持人回答"是"、"否"或"无关"
  4. 玩家持续提问直到猜出答案
  5. 主持人揭晓谜底(汤底)

如何开发新游戏

  1. client/src/pages/games 创建新游戏目录
  2. 添加主持人和玩家视图组件
  3. client/src/services/game.ts 添加游戏服务类
  4. cloud/functions/games 添加对应云函数
  5. 在游戏广场中添加游戏卡片
  6. 更新路由配置

部署说明

小程序部署

  1. 构建生产版本

    cd client
    pnpm build:weapp
    
  2. 使用微信开发者工具上传版本

  3. 提交审核并发布

云函数部署

  1. 在微信开发者工具中上传并部署云函数
  2. 配置云函数触发器和权限

项目维护

版本控制

  • 使用Git管理代码
  • 遵循分支管理规范
  • 提交前进行代码审查

测试

  • 组件单元测试
  • 页面交互测试
  • 真机兼容性测试

性能优化

  • 减少包大小
  • 优化渲染性能
  • 减少网络请求

开发规范

代码风格

  • 使用ESLint和Prettier维护代码质量
  • 遵循TypeScript类型定义
  • 使用函数组件和Hooks

命名规范

  • 组件:大驼峰命名(GameCard)
  • 文件夹:小写短横线(game-plaza)
  • 常量:全大写下划线(MAX_PLAYERS)
  • 函数:小驼峰(fetchGames)

注释规范

  • 组件头部添加用途注释
  • 复杂逻辑添加说明注释
  • 函数添加参数和返回值注释

联系方式

如有问题或建议,请联系项目负责人。